藏宝阁里两个人围着两只宝箱对比色泽深浅,谁也不肯退让半步,本来想着速战速决拿下沙巴克攻城,硬生生拖成没完没了的消耗拉扯,市面上各类药水价格一夜之间直接翻了好几倍。新服开区那天登录排队排了老长一串,好不容易挤进去放眼全是密密麻麻的玩家,连找个安稳打怪的角落都费劲。服务器时不时轻微卡顿,喝药节奏稍微乱一点就很容易陷入被动,背包动不动就被杂物塞满,好几次忘了带回城卷半路被困在外。

角蝇源源不断刷出成群小蝙蝠,伤害算不上多高,架不住数量密密麻麻扎堆缠绕,走位稍微不慎就被死死干扰,技能衔接完全跟不上节奏。以前刚玩道士的时候,手上只戴着朴素铁手镯,打架遇事永远手忙脚乱,毒丢不准、符打不稳,加血跟不上队友掉血,被小怪围一下就慌不择路。一路慢慢熬过来换到心灵手镯,不管是混战拉扯还是擂台切磋,抬手放毒召狗、群体治愈铺开覆盖,整套操作行云流水,再也不会像新手一样手足无措。

身为师门长辈,借来借出去的装备要是不小心被爆掉,该赔就得赔,半点不能含糊,徒弟们打架冲动上头不管不顾,总要在旁边反复叮嘱小心保命,别乱冲乱送装备。神龙帝国刚刚开放那会儿,第一批进去开荒的玩家全都吃了大亏,新BOSS伤害碾压所有人,一群人被打得狼狈不堪,全程对局都有人录好视频发到行会群里,纷纷吐槽这BOSS实在太过不讲道理。

森林里怪物分布零零散散,独自在外探索不用过分担心被大批怪物围攻,单人赶路刷怪风险并不算高。行会内部举办PK切磋赛事,场内混战此起彼伏,群体治愈大范围抬血格外实用,团战里队友血量稳稳拉住,整体续航舒服太多。不少人打着打着装备耐久疯狂往下掉,打完一场就得赶紧跑去修理,还有人自动喝药没关掉,没多久就把随身囤的大药全部消耗一空。

看着来往玩家在店内更换一身崭新装备,对着身形反复打量调整,满心都是得意自恋的模样。擂台上你来我往拉扯不停,蝙蝠绕来绕去不停干扰走位,技能空挡不断,比拼的不光是装备好坏,更多还是手法与临场应变。从廉价普通铁手镯一步步换到高阶心灵手镯,道士自身实力跟着稳步提升,应对各类场面越来越从容。

攻城消耗越来越夸张,大药太阳水价格居高不下,没人愿意轻易浪费药水。野外拉扯、擂台比拼反复循环,行会兄弟彼此配合默契,遇事互相照应。偶尔网络延迟飘高,操作瞬间变形,明明很简单的走位都容易出错。
先找地方补满药水再说。