真没想到合区之后仇人列表里,居然还能碰到以前死磕到底的老对手。韩版轻变靓装传奇合区之后人气暴涨,土城到处都是扎堆组队的玩家,延迟忽高忽低,走着走着就莫名卡顿一下,设备烫得厉害,操作都跟着慢半拍。祖玛入口早早有人刷屏组队喊话,喊着清图打宝不分先后,不管几点上线想升级就升级,根本不用卡时辰挑吉日。

苍月岛海边安安静静,远远就看见有人把大红大蓝一瓶瓶整齐摆在地上,细细长长排成一颗完整的心形,看着莫名有点感慨。以前天天追着打架的两个人,如今安安静静待在同一张地图,谁也没有先动手。矿区入口木桥风一吹,挂机号动不动就被莫名吹回城,背包塞得满满当当,忘带回城卷跑图格外麻烦,装备耐久掉得飞快,打完一波怪就得赶紧找地方修理。

老区老号自带属性加成,平时随便打打怪都格外顺手,养老慢悠悠玩舒服太多。每一次传送跳转,每一段野外赶路路程,其实都是去往BOSS刷新点的中转路口,从来没有无用的跑图。未知暗殿里巨型多角虫被法师诱惑之后,老老实实待在前面当肉盾,默默扛住所有伤害,看着来来往往玩家厮杀,自己只能被动挨打。

行会消息一条条群发刷屏,战士开起护体神盾正面硬吃满额伤害,对面技能砸过来,自己不掉多少血,反倒是攻击的对手持续掉血,这套机制用久了都觉得离谱。当年无涯可是全服第一个带出神兽的道士,那会儿全服玩家都围着羡慕,蹲白野猪守宝的时候,意外同时刷新邪恶毒蛇跟红野猪,队友在语音里吵个不停,争论到底优先清理哪只怪物,差一点就闹得不愉快散队。

翻仇人列表才发现,当初吵得不可开交、见面就PK的人,不知道什么时候早就互相和解。以前见面必打架,如今碰到只是打个招呼,一起组队清怪也格外默契。角色被打死几次之后,身上慢慢叠上诅咒,武器下限伤害明显变低,砍怪打人都软绵绵的,怎么打都不够痛快。
随手捡东西总是慢一拍,偶尔还会误触随机直接飞走,好不容易找到的BOSS点位直接错过。一路从祖玛跑到苍月,再辗转未知暗殿,见过太多恩怨纠葛。有人来了有人走,服务器一次次合并重组,曾经不死不休的敌对,慢慢都变成一起打宝的队友。
路上喝药总是手忙脚乱,自动喝药没关掉,一晚上把背包药水耗得干干净净。
算了,先去补满药水再说。