听别人闲聊才知道,尸魔洞里有法师没完没了对着小怪甩诱惑之光,铁了心想抓一只尸魔当成贴身肉盾,想想都觉得离谱又好笑。手机里密密麻麻十几个闹钟,全卡死了各个BOSS刷新倒计时,从几百秒一路往下压,一秒一秒往下缩减,等到数字归零的那一刻,野外boss准时刷新,半点都不会拖沓。

魔龙力士近身爆发根本不讲道理,就算是一身顶配战士,都不敢贴着身子硬抗伤害,稍微走位慢一点,血条瞬间就见底。药店门口来来往往全是蹲点等人、等怪、等活动的玩家,节日签到奖励一层叠一层,本来安安稳稳领完道具就安心打宝,谁也没想到意外来得这么突然。

地图边角随便走走就能撞见小型首领,不用特意跑远图找怪,随时随地都能上手挑战,压根不用浪费时间到处奔波。手机玩久了疯狂发烫,喝大红大蓝的时候手忙脚乱,明明提前备足了药品,慌乱之下还是差点把背包药水全部耗光。

赤月峡谷北边那条路凶险万分,来来往往都是敢闯险地的狠人,有人抄近路抢资源,有人绕路避开纷争,各自走着不一样的路线。跟那个仇人拉扯了太久,反反复复交手无数次,每一次都打得难分难解,自己压根打不过对方,蹲点埋伏、野外偷袭、正面硬拼全都试过,到头来全是以落败收场。日积月累的火气早就磨没了,每天盯着闹钟守BOSS,蹲守各大地图争抢资源,争来斗去到头来不过是一场空。

装备回收NPC定价一直死死固定,不管大区物价怎么起伏波动,兑换比例从来不会乱变,久玩下来早就习以为常。红绿毒叠加之后效果实在有限,遇上血量超厚的高阶首领,磨怪耗时特别漫长,慢慢耗着打的耐心都快要被消磨干净。

一时上头恶意PK直接变红名,慌乱之中选择传送逃回盟重土城,谁都没料到门口大刀守卫出手干脆利落,一刀直接把红名号秒掉。周围围观的玩家瞬间沸腾,一拥而上疯抢掉落的满身装备,满地物资散落一地,争抢混乱不堪。卡顿延迟时不时找上门,好不容易赶到刷新点,捡漏永远慢别人半拍,有时候忘带回城卷,被困在野外半天都没法脱身。
无数次交手对峙,无数次野外交锋,争输赢、赌意气、抢地图,反反复复纠缠许久。曾经满心不甘,总想找回场子,总想压过对方一头,日夜盯着刷新时间,卡点守BOSS,蹲守药店门口伺机报复。慢慢才发觉无休止争斗毫无意义,打不赢就一直记恨,耗着彼此浪费大把时间,闹钟响了一轮又一轮,BOSS换了一波又一波。
索性放下所有恩怨纠葛,不再执着于输赢对抗。
没必要一直揪着过往不放。
算了。