刚跑完步浑身冒汗,瘫在椅子上点开游戏翻仓库,尘封许久的兽骨权杖静静躺在角落,一下子就把思绪拽回刚拜师那会冲榜肝材料的日子,ip传奇版本轻变开服那几天物价疯涨,什么材料都天价,现在慢慢回落反倒舒服不少。

高峰期延迟忽高忽低,走路放技能动不动就卡顿拉扯,明明按下走位却半天没反应,硬生生被怪围了好几次。

盟重酒馆永远是全服最热闹的地方,来来往往全是收材料、砍价交易、约架跨服沙巴克的玩家。有人蹲点收兽骨碎片,有人倒卖刚爆出来的稀有道具,三五成群闲聊版本改动,讨论排行竞争,还有不少人约好晚上一起打跨服团战,酒馆灯光映着往来角色,强化光芒一闪一闪,格外刺眼。

当初拜师之后,师父第一时间就带我做兽骨权杖任务,那时候满脑子只想冲等级挤进全区前十,什么地图都愿意跑,什么零散材料都舍得攒。兽骨碎片不好出,蜈蚣洞、沃玛深处来回跑,背包动不动就塞满杂物,忘带回城卷只能一路跑回城,白白浪费大把冲级时间。挂机打怪的时候顺带就能爆出心法相关材料,不用专门找副本肝养成,省心太多。

每一次强化成功亮起耀眼特效,都忍不住多看几遍。土城各处摆摊物价一天一个样,开服前期暴涨离谱,随便一块骨头材料都能换到不少元宝,商人疯狂囤货倒手,普通玩家根本跟不上行情。跨服沙巴克打完一轮又一轮,大战结束之后热度慢慢褪去,虚高物价一点点回归正常,不再漫天要价,普通散人也能轻松兑换任务道具。
怪物被击中时固定的打击音效反反复复,玩久了早就习以为常,挂机刷怪、野外打架全是这个声音,麻木到几乎忽略它的存在。
对比各个称号带来的属性加成,攻防血量、打怪伤害差距一目了然。前期稀有称号溢价极高,带着加成冲等级飞快,后期物价平稳,平民也能慢慢兑换佩戴。有的称号加成实用,刷图打架都吃香,有的外观好看属性一般,也就偶尔拿来显摆。
跑遍各个地图收集兽骨相关材料,反复兑换、反复打磨,一次次来回酒馆交易补齐缺口。有时候手忙脚乱喝药,大红大蓝不停消耗,自动喝药没调好,没多久就把包裹药品全部清空。装备耐久掉得飞快,打一会就要回城修理,特修舍不得元宝,普通修理又掉上限,纠结半天只能勉强凑合用。
跨服打完沙巴克,全区局势稳定下来,炒作起来的物价彻底冷静。曾经难求的兽骨材料随处可见,不用再高价争抢,新手拜师做任务也毫无压力。当初拼命冲等级榜,日夜肝材料追排名,就为了稳住全区前十的位置,现在回头看看,不过是版本热度带来的一时狂欢。
偶尔误触随机卷,本来好好蹲点打材料,直接被传去陌生地图,白白耽误冲榜进度。
坐在酒馆看着人来人往,交易不停、切磋不断,大家慢慢回归正常玩法,不再盲目追高囤货。称号属性对比来对比去,合适自己才最重要,不用一味追求顶配。兽骨权杖静静摆在背包,见证着一路冲级、拜师做任务、跨服攻城的点点滴滴。
先去修一下身上装备再说。